古战三国 Ancient War: Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/1002850

历史背景建安二十六年,威震华夏的关羽兵败遇害,曾经英雄并起的三国时代从此走向末。……战争迷雾战斗地图上方覆盖着战争迷雾,战斗单位在移动过程中可以揭开迷雾发现敌人。……马匹器械自由搭配战斗单位可以根据需要建造马匹或器械

Ancient War: Three Kingdoms

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历史背景建安二十六年,威震华夏的关羽兵败遇害,曾经英雄并起的三国时代从此走向末。……战争迷雾战斗地图上方覆盖着战争迷雾,战斗单位在移动过程中可以揭开迷雾发现敌人。……马匹器械自由搭配战斗单位可以根据需要建造马匹或器械

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……项目简介:目前项目进度:(1)游戏玩法架构大体定局,战斗方式已定下,其他玩法和细节在有序的迭代中

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……项目简介:目前项目进度:(1)游戏玩法架构大体定局,战斗方式已定下,其他玩法和细节在有序的迭代中

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(下)

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上一部分Range《一段距离》关键字:计时器、生产力工具发布时间:1 月 5 日开发者:DevDuck游戏简介……你得一不停地奔跑、斟酒,将装杯的酒掷向他们——没错,就像用枪弹对付敌人那样。……:在这款生存恐怖游戏,玩家将扮演医学生约翰,在黑夜之中潜入一座老旧大学医院的废弃厢房

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……如果我们想要改变单位的样貌,就找到单位的模型数据,双击并修改它。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……如果我们想要改变单位的样貌,就找到单位的模型数据,双击并修改它。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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此外,三头犬耳柏洛斯、空中巨兽狮鹫和九头蛇许德拉这些相当带感的古希腊神话生物也加入了战场之中——想要招募它们……作为《神话》DLC 的重头戏,神话单位自然需要我们单独做出一些分析。……当然,强力单位的引入也会引发平衡性的问题,而《神话》DLC 带来的新单位似乎并不像《战锤2》中的巨兽单位那样拥有极高的泛用性

版本:Early Access


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